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《最后的故事》玩家分析:不談細節 只說體會

2016-12-22 01:47 作者:admin 來源:未知 瀏覽: 我要評論(0條) 字號:

摘要:女神級的塞琳一路相伴(無視迦南),我TLS的劇情也跌跌撞撞的進入后半程,壓抑的心情從艾魯扎被伯爵提干的內一刻開始一直持續到此時,讓我有些無可奈何。于是放下手柄,小感一下TLS的強大,放松一下壓抑的神經。毋庸置疑TLS是一部大作,從音樂畫面(相對WII的畫

女神級的塞琳一路相伴(無視迦南),我TLS的劇情也跌跌撞撞的進入后半程,壓抑的心情從艾魯扎被伯爵提干的內一刻開始一直持續到此時,讓我有些無可奈何。于是放下手柄,小感一下TLS的強大,放松一下壓抑的神經。毋庸置疑TLS是一部大作,從音樂畫面(相對WII的畫面)到人設裝備以及聲優陣容確實是集大家之所成,幾乎沒有任何瑕疵,(當然龍鎧的設計和群怪施放法術的掉幀問題確實讓人費解= =)而最大亮點的戰斗方式更讓我在摸索了一段時間后深深的享受著這種穿差在死斗中舍生取義的意識精髓帶來的強大樂趣(艾魯扎的群嘲群諷之右手給力啊給力~~)。

《最后的故事》玩家簡析:不談細節 只說感受

就TLS劇情看到現在而言,大致感覺還是一如幻想一般——兩宿命般的戀人被卷入時代洪流開始被無比糾結的無奈命運所支配。。雖然不知道結局怎樣,但是感覺一定夠唯美。TLS的誕生讓我看到了業界的創造力任社的探索精神。劇情雖然沒有大幅度顛覆倫理的變革,但是TLS帶給我的感動是繼曉之女神以來最為強烈的。(曉女入Z合理,TLS廣大玩友還是首選模擬器比較靠譜)。

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